shabbywu
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I prefer to use physfs + bin2cpp, here is my solution, [mini browser(resource embeded)](https://github.com/shabbywu/ultralight-godot/tree/main/mini-browser) bin2cpp embedded zip/7z to memory. physfs map zip/7z as virtual filesystem. And the data in memory...
药草数量太多的话, 低配置的电脑打开炼丹界面会容易卡死. 因为游戏目前实现的这个滚动轴的样式是根据丹方数量动态计算的, 丹方数量多会影响展示效率. 所以默认配置写的是 12. 为了减少展示的丹方数量, 做过了一些优化(例如不展示不能炼制的丹方), 不过对于低配的电脑还是会卡.
 哈哈,感谢大兄弟的支持,我翻了下创意工坊,的确有很多转发的. 最近上班太肝好久没上游戏,其实我也不反感转发,不过没有引流到 github 的确不是很好