seedhartha
seedhartha
Hey! Long time no see. Custom feat system is definitely a post-1.0 thing, but I will try making feats less hard-coded and extendable as I do them. As for the...
It could partially be solved by limiting the activation range and issuing a "move to" command to the party leader. Otherwise, not sure how to handle it right.
Currently, Player Character and Party Leader are two separate roles, which may or may not be represented by a single object. PC is instantiated once per module (`Module::loadPC()`), while the...
В этом форке был осознанно сделан откат до версии 5.7.0, с целью сохранения обратной совместимости. Когда на сайте будет выпущена следующая стабильная версия, можно будет думать о переходе на неё.
На GitHub не было релиза, на сайте последняя версия - 5.7.0. Мне это говорит о том, что обновляться рано, так как новая версия ещё не достаточно стабильна.