sdhizumi

Results 2 comments of sdhizumi

早速たくさんの検討と調整ありがとうございます。 読んだ所この仕様で良さそうだと考えていますが、 念のためこれを読みましたよ、というチェックとして順に書きます。 ・割り込み用チャンネル数 →2でも良いかと考えていましたが、さらに置ける構造を提案して頂きありがとうございます。 ・qコマンドとの兼ね合い →GBMCで試した所qコマンドの隙間には割り込まなかったため、明確に休符のみで良いと思います。 ・mucomのような相対コマンド挙動 →すみません、こちらは現状未確認です… ・アンダースコアでのレイヤー定義と挙動、ページ →いいと思いました。ありがとうございます。ページ0ありきだとは思うので、そういった挙動で良いと思います。 →とりあえずアンダースコアで提案しましたが、付ける記号としては実際無難かなとは考えています。 ・割り込み判定について →休符時のみ割り込み待機、キーオン時のみ割り込みで良いと思います。 →ページ1の音符の発音中にページ0のキーオンが来た場合は、ページ1の発音がその時点でキャンセルされてページ0に復帰するという認識で間違っていないでしょうか? ex. ``` ’F1 c4 r4 c4 r4 'F1_ r4 d2 r4 は 'F1 c4 d4...

チェックありがとうございます。実際突き止められていないので、何かわかったらまた改めてご連絡します。 ちなみにダイアログ上でContinueをクリックすると、何事もなかったかのように動き続けます。