saturday06

Results 30 issues of saturday06

**Is your feature request related to a problem? Please describe. / バグじゃないけどアドオンの動作でなにか困ってることがあれば** A clear and concise description of what the problem is. Ex. I'm always frustrated when [...] ボーン選択がやはり大変なので、Unityみたいな自動割り当てが欲しい **Describe...

**Is your feature request related to a problem? Please describe.:バグじゃないけどアドオンの動作でなにか困ってることがあれば** A clear and concise description of what the problem is. Ex. I'm always frustrated when [...] **Describe the solution you'd...

**Is your feature request related to a problem? Please describe.:バグじゃないけどアドオンの動作でなにか困ってることがあれば** A clear and concise description of what the problem is. Ex. I'm always frustrated when [...] **Describe the solution you'd...

**Is your feature request related to a problem? Please describe.:バグじゃないけどアドオンの動作でなにか困ってることがあれば** A clear and concise description of what the problem is. Ex. I'm always frustrated when [...] **Describe the solution you'd...

なんか手元に結構ライセンスURLがエスケープされているVRMがある **Is your feature request related to a problem? Please describe.:バグじゃないけどアドオンの動作でなにか困ってることがあれば** A clear and concise description of what the problem is. Ex. I'm always frustrated when [...] **Describe the solution...

bug

**Is your feature request related to a problem? Please describe.:バグじゃないけどアドオンの動作でなにか困ってることがあれば** A clear and concise description of what the problem is. Ex. I'm always frustrated when [...] **Describe the solution you'd...

enhancement

## 環境情報 - UniVRM version: `0.101.0` - Unity version: `Unity-2021.3.5f1` - OS: `Windows 11 Pro 21H2 22000.675` ## バグについて * バグの内容 https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1719 で、エディターではアニメーションをインポートするようになったとのことですが、[特定のVRM1.0モデル](https://github.com/vrm-c/UniVRM/files/9035098/CesiumMan.vrm.zip)をエディタインポートしてアニメーションを再生すると、アニメーションのどこかが上下反転しているように見えます。 * ConsoleLog Consoleにログは出力されませんでした。 * スクリーンショット 左が再現ファイルをそのままエディタインポートしたモデルです。右が、再現ファイルの拡張子を.glbに変更してからエディタインポートしたモデルです。ワイヤーフレーム表示にしています。拡張子を変更しないまま、右のようにアニメーションが再生される状態が期待される動作です。 *...

bug

UnicodeDecodeError occurs when the "Material Preview" is enabled. ### Steps to Reproduce 1. Open Blender 2. Install add-on 3. Change render engine to "USD Hydra" 4. Change "Viewport Shading" to...

**Is your feature request related to a problem? Please describe.** A clear and concise description of what the problem is. Ex. I'm always frustrated when [...] UniVRM: https://github.com/vrm-c/UniVRM/pull/1791 **Describe the...

specVersionと仕様の互換性の関係を記載お願いしたいです。 例えばspringBoneのspecVersion==1.1で新たな形状のコライダーが追加されたとして、specVersion==1.0用のコードはそれを単に無視することでエラーを回避できると思います。しかし、例えばspringBoneのspecVersion==2.0でjsonの構造自体が変化した場合は、specVersion==1.0用のコードで扱おうとするとエラーになると思います。 現在BlenderのアドオンでVRM 1.0を読むコードを書いていて、その際対応しているspecVersionの範囲チェックを行いたいというモチベーションです。 個人的にはglTFのバージョン規則と同一にしてしまうのが良いと思います。 https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/757d942a89810840645e62254b09357dbf767fdc/specification/2.0/Specification.adoc#versioning > 2.5. Versioning Any updates made to the glTF Specification in a minor version MUST be backward and forward compatible. Backward compatibility means that...