sakunix
sakunix
Hello, several examples have problems with version 3.2.3 of Godot Engine
openSUSE TW  ``` /bin/sh: línea 1: ./tools/bpf/resolve_btfids/resolve_btfids: No existe el fichero o el directorio make[3]: *** [/usr/src/linux-6.5.4-1/scripts/Makefile.modfinal:62: /var/lib/dkms/xpad/0.4/build/xpad.ko] Error 127 make[3]: *** Se borra el archivo '/var/lib/dkms/xpad/0.4/build/xpad.ko' make[2]: ***...
click play Dwarf Fortress, it does not work. Error: nohup: se descarta la entrada y se añade la salida a 'nohup.out' 
Dead?
Dead?
En el tema: Una biblioteca Rust. El tema no especifica si la función main, queda igual como lo creo cargo, o se tiene que quitar, la deje ignorando el mensaje...
Creo que hace falta revisar este tema: El atributo test. `https://goyox86.gitbooks.io/el-libro-de-rust/content/testing.html` ``` En esencia, una prueba en Rust es una función que esta anotada con el atributo test. Vamos a...
Hi, why do you have 2 CMakeLists.txt? Doesn't this cause a conflict when creating the project? I would like the template to be more neutral, so that it can be...