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可以试下 ffrdp 也是一个 UDP + ARQ + FEC 的协议。 https://github.com/rockcarry/ffrdp
这个也是同步模式的问题,需要自己修改配置,做参数调优。
近期的代码在优化这个问题,vdev-android.cpp 里面做了修改。 你也可以 debug 下
v1.9.2 版本 release 了,针对反复打开关闭播放器较低概率出现崩溃的问题,做了优化。
I am not sure the ffmpeg support SMB protocol by libsmbclient. you need compile libsmbclient with ffmpeg source and try.
4k 用硬件解码
看wiki的FAq,看下 cpu占用率是否正常
能确定 4k 播放的时候,硬件加速解码正常工作了吗?
我们 d3d 渲染并没有开启垂直同步的,应该不存在你说的帧率跟不上的问题,你在自己调试下吧。
// 预编译开关 #define ENABLE_WAIT_D3D_VSYNC TRUE 这个改为 FALSE 试下