pkxutao
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> m unavailable for Android development cu 你好,经过测试,如果把mCamera.setPreviewTexture屏蔽掉,拉流端看不到画面了,请问有别的解决方案吗?
> 我是把预览画面activity 改成了透明1个像素点 这个操作有点骚,不过我喜欢哈哈哈, 我是用在智能设备上,没有屏幕的,不过现在还没测试,待会我试试,谢谢
> 不需要这么骚,建议搜索一下历史[issue](https://github.com/begeekmyfriend/yasea/issues?q=is%3Aopen+is%3Aissue+label%3Aquestion)(包括关闭的),有人提过相同需求,只是我脱离安卓开发太久了 我把所有相关的issue都看了,可能漏掉了英文的,按照上面说的要么从srcPublisher里面找对应的方法(没找到可以关掉预览的),要么注释掉setPreviewTexture 方法,但是都不成功,我再仔细找找 谢谢回复
> 我是弄java的,有点编码能力,最近又搞出一些问题,不记录一下,怕忘了,也给大家看看是不是同样的问题,源码搞到手遇到了如下问题 > > 1.github.com/TruthHun/CloudStore/bos.go需要注释掉两行 `/* case "content-encoding": args.ContentEncoding = v */` > > 2.github.com/TruthHun/CloudStore/minio.go的GetSignURL方法,原来的逻辑过期时间小于0得到的地址,让会访问minio资源的url变成 minio-ip:端口/资源id.jpg,然后找不到资源,我目前的方法就是直接加了个 "/dochub-public",也意味着你在minio创建的Bucket只能叫这个名字 `if expire > 3.打包记得每次得到包含 *.go 程序文件,也要把静态文件都复制到打包目录去,我经常就是程序替换了,静态文件还是原来的,搞得莫名其妙 > > 4.我使用的是 docker_toolsbox,所以需要注意 > > 1....
> > > 我是弄java的,有点编码能力,最近又搞出一些问题,不记录一下,怕忘了,也给大家看看是不是同样的问题,源码搞到手遇到了如下问题 > > > 1.github.com/TruthHun/CloudStore/bos.go需要注释掉两行 `/* case "content-encoding": args.ContentEncoding = v */` > > > 2.github.com/TruthHun/CloudStore/minio.go的GetSignURL方法,原来的逻辑过期时间小于0得到的地址,让会访问minio资源的url变成 minio-ip:端口/资源id.jpg,然后找不到资源,我目前的方法就是直接加了个 "/dochub-public",也意味着你在minio创建的Bucket只能叫这个名字 `if expire > > 3.打包记得每次得到包含 *.go 程序文件,也要把静态文件都复制到打包目录去,我经常就是程序替换了,静态文件还是原来的,搞得莫名其妙 > >...
> > > 错误是什么?BIOS什么版本? > > > 难道和可移除SSDT-HCMC有关?我这里测试没问题才上传的。添加SSDT-HCMC > > > 不提示任何错误~我是win和mac双系统~直接就启动win了~之前是直接启动mac。 > > > > > > 先看看 BIOS 启动项排序,如果排序没问题那可能是 OC 的 bug,打开 Bootstrap 试一下,详见Q&A,第几个记不清了。 > > 我在0.6.6也引导不了,直接进入window了,加了Bootstrap也没有用 哥们你解决了么?我现在和你情况一样,我是i5-9600,纯核显
额。。。我和你一样的,9400f,B360迫击炮,RX580显卡,也是卡白苹果,最后你怎么解决的?不会要抹盘重装吧
请问现在开发完成了吗?我没找到相关文档