Philipi Mathias

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Antes de qualquer coisa, dois palitos de tiétagem, @filipedeschamps quero parabenizar o teu trabalho, e agradecer, por reacender a minha chama da programação, pra mim os puxões de orelha que...

O próprio handlerKeydown faz o serviço, pra controlar a velocidade, é aplicar a física mesmo, player já tem score, posição cabe uma velocidade, o deslocamento = velocidade * deltaTempo, o...