zoc icon indicating copy to clipboard operation
zoc copied to clipboard

⬡ Zone of Control is a hexagonal turn-based strategy game written in Rust. [DISCONTINUED]

Results 80 zoc issues
Sort by recently updated
recently updated
newest added

У меня есть важный тип - CoreEvent. он перечисление всех возможных событий. Он много где обрабатываются и везде его обработка выглядит как огромная функция с огромным match хотя бы строк...

t-refactoring
s-active

Надо, что бы был шанс не только уничтожить боевую единицу одним попаданием, но и обездвижить ее (возможно, просто временно замедлить), на несколько ходов сломать оружие или еще что подобное. Как...

t-feature
s-active

Вместо монолитных визуализаторов событий, которые всю логику прячут только в себе и имеют довольно долгий жизненный цикл, выплевывать Vec с набором небольших команд вида "узел N передвинуть в Pos со...

t-refactoring
s-active

![](http://i.imgur.com/8m6clgs.png) Добавить хотя бы простые плоские тени-кружки. А то без них совсем странно смотрится.

t-feature
s-active

![](http://i.imgur.com/1RkbgSj.png) ![](http://i.imgur.com/EEdWEub.png)

t-bug
p-high
s-active

- [ ] model basic vehicles - [x] light tank - [x] medium tank - [x] heavy tank - [x] Mammoth tank (#110) - [x] self propelled gun - [x]...

t-meta
s-active

А то у меня только картинки в обзорной секции-то. Надо написать хоть пару слов про туман войны, влияние местности, реакционный огонь, систему морали и т.п. ------ Right now I have...

t-chore
s-active

Сейчас дым просто берет и появляется из ниоткуда. Это неправильно, в центральную точку будущего кластера дыма сначала должен прилететь снаряд.

t-feature
s-blocked
s-active

After porting to GFX game became dark on android. ![](http://i.imgur.com/yZ8t5Sr.png) vs ![](http://i.imgur.com/BWnU9pK.png)

t-bug
p-high