orillusion-admin
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The function is on the list. We plan to make the debug function as an extension and it will be moved from the engine core. Keep you updated.
Great first issue! We are discussing these features, will let you know if get any progress.
不同的平台,不同的系统,不同的浏览器,不同的渲染效果,不同的机器内存,最终能支持的模型文件大小和面数都是不同的~ 所以这个问题没有回答标准~ 咱们那边一般都是什么运行环境,我们可以针对你的运行环境,做一下测试。如果我们这边没有你们的真机环境,咱们自己可以用我们的引擎做一下测试~
We will add the `EXT_meshopt_compression` extension in future.
这个涉及到引擎框架的更新,我们后续应该会在下一个大版本更新中解决。感谢提出的反馈!
我们后期测试下原始的gltf模型,查看下原因。感谢反馈!
可以私信小欧 发送文件~
方便共享下代码和资源么~
我们后续会逐渐完善GLTF的解析以及更多的扩展能力,来支持此特性!感谢~
graphic3D这个能力和新版本的能力有冲突,我们后面会尽快统一