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OPTiM TECH BLOG 記事「ARKit と LiDAR で 3 次元空間認識して SceneKit でリアルタイム描画」のサンプルコード
ARSCNViewMeshDemo
概要

このリポジトリは OPTiM TECH BLOG 記事「ARKit と LiDAR で 3 次元空間認識して SceneKit でリアルタイム描画」のサンプルコードです.
上記ブログ記事及びこのサンプルコードからは以下を学ぶことができます.
ARMeshAnchorを SceneKit (ARSCNView) でリアルタイム描画する方法- カラーピッカーで色を選択するとリアルタイムに線の色を変更する方法
- SwiftUI で
ARSCNViewを扱う方法
実行環境
AR 機能を用いるためシミュレータでは使用できません.
- Xcode 12 以降
- iOS/iPadOS 14 以降
- LiDAR スキャナ搭載の iPhone または iPad
実行方法
- Xcode で ARSCNViewMeshDemo.xcodeproj を開く
- 必要に応じてターゲット設定の "Signing & Capabilities" の "Team" と "Bundle Identifier" をあなたのものに変更
- 実機デバッグで実行
ライセンス
MIT Licesne