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GL4Dummies is an API that aims to help C developers to easily produce Multi-platform OpenGL 3.3+ applications.

Results 14 GL4Dummies issues
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OS: macOS 14.0 ## Reproduction du bug Aller dans le dossier : ```shell cd GL4Dummies/APG23_GRP_A/apga_claude-0.2.0 ```` Build ```shell make ```` Résultat Makefile ```shell gcc -I. -I/usr/local/include -I/opt/homebrew/include/SDL2 -D_THREAD_SAFE -Wall -O3...

@Marobax said 2020-02-04: > I wrote to @noalien, to remake the traditionnal "glut TeaPot" in GL4Dummies. > It's right now to deprecated functionalities in lib `glut`, rendering of the traditionnal...

Hi! Currently, if we use the demo helper with the flag _SDL_RESIZABLE_ and then resize the window, the animation in not well drawn. This seems to be because the function...

The Codacy Badge link doesn't work too. ![Screenshot_2022-04-19-42_497x56](https://user-images.githubusercontent.com/88936472/163989241-051813e2-e23a-4bc3-acca-63f2890a7a37.png) https://github.com/noalien/GL4Dummies/blob/019d71da3b3dc80aef669dcea1ba48d52269ac3b/README.md?plain=1#L2 https://github.com/noalien/GL4Dummies/blob/019d71da3b3dc80aef669dcea1ba48d52269ac3b/README.md?plain=1#L4

Petite sœur de #11 mais pour la fonction add dans `gl4dhAnimeManager`, conditions de reproduction identique du warning. En gros il est possible d'avoir un `free` non appelé à l'issu des...

Reproduction comme dans: #11 merci gcc10 avec `-fanalyzer`, c'est un `malloc-leak`. ```c GL4D/gl4du.c: In function ‘newGL4DUMatrix’: GL4D/gl4du.c:916:10: warning: leak of ‘’ [CWE-401] [-Wanalyzer-malloc-leak] 916 | return m; | ^ ‘gl4duGenMatrix’:...

Bonjour, Avec @gtrplair nous souhaiterions travailler sur l'implémentation d'un filtre "Cross Hatch" ou équivalent. Cela vous intéresse t-il ? Si oui, peut-etre avez vous déjà une idée du type de...

Avec l'ajout de l'option merveilleuse de compilation de GCC en version 10 `-fanalyzer` qui fait de l'ascii art ET de l'analyse statique, article a propos de cet option ici: Ping:...

Ajouter la prise en compte de différents contextes GL dans la structure shader_t et ainsi différencier les Shaders (même quand c'est les mêmes) créés dans différents contextes On remarque le...

Je viens de soumettre pour review le PKGBUILD du paquet natif pour GL4Dummies sur le forum d’Arch Linux. Avec un peu de chance, le paquet `gl4dummies-git` sera prochainement disponible dans...