Alexander Nittka
Alexander Nittka
* immer Raumrenovierung für ? Geld * Faktor (abhängig von Schwierigkeitsstufe und Reichweite) * Raum blockiert (ist relevanter für Nachrichtenstudio und Büro); Zeit abhängig von Schwierigkeitsstufe * Büro keine weitere...
Ja, eigentlich war das die Idee. Alternativ kann auch nur der Owner zurückgesetzt werden - man muss sie wieder neu kaufen. Kann ich auch gut mit leben.
Wieviel bleibt denn vom Multi-Threading noch übrig, wenn in beide Richtungen synchronisiert wird?
Woher kommen denn die Metadaten? Oder heißt das, wir loggen einfach verwendete Methoden und passen die nach und nach an und schreiben die Metadaten von Hand dran? So was ähnliches...
Getter die änderbare Objekte zurückgeben könnten zwar thread-safe sein, nicht aber die Änderungen, die dann an diesen Objekten gemacht werden. Da würde dann auch ein Mutex nicht wirklich helfen, oder?
Ich bekomme den Segmentation Fault schon relativ früh in der Kette der Änderungen. Deshalb habe ich jetzt doch mal die LuaEngine-Änderungen zusammen mit den Lua-Aufrufänderungen (zusätzliche Parameter) separiert und keine...
Bei einer höheren Vorspulgeschwindigkeit ist bei mir nun auch der Stand nach Lua-Engine-Änderungen ohne KI-Logik-Anpassungen mit Segmentation Fault abgestürzt. Ich denke neben der Threadsicherheit an sich sollte man auch noch...
Ich habe nochmal ein Master-Spiel mit hoher Geschwindigkeit laufen lassen - auch hier Absturz mit Segmentation Fault. Es gab also auch vor dem ganzen Umbau schon ein Problem (bei mir...
Siehe auch #485
Mein subjektives Gefühl ist, dass die Anzahl der Abstürze zurückgegangen ist. Besonders seit die Anzeige zum Garbagecollector entfallen ist. Früher konnte ich auf meinem Entwicklungsrechner (Linux) bei Tempo 1000 kein...