Alexander Nittka
Alexander Nittka
Es müssen ja wahrscheinlich nicht sämtliche KI-Befehle umgeschrieben werden. Ich finde es schon sinnvoll, fachlich ähnliche Kommandos (Parameter sind gleich: eine Werbung, eine Lizenz,...) als gemeinsamen Typ zu behandeln und...
Ich finde den Ansatz für den Umbau grundsätzlich gut; das Aufräumen sowieso (Eliminieren nicht verwendeter Methoden). Die Unterteilung `TVT.actions.office.X` befürworte ich (in der Hoffnung, dass die Indirektionszeiten unproblematisch sind, denn...
Ich denke, ein initialer guter Testballon für die Aktionen sind das Gehen zum Ziel und das Verlassen eines Raums. Insb. bei letzterem gab es ja schon Exceptions. Interessant wäre dann...
Würden die Abfragen immer nur in einem Update-Zyklus beantwortet? * Zyklus 1: Anfrage KI->Hauptthread * Zyklus 2: Antwort Hauptthread->KI Das würde bedeuten, dass sämtliche Interaktion der KI mit den Hauptdaten...
Die Idee für die KI war doch aber, den asynchronen Teil in die AI-API auszulagern. D.h. Lua stellt eine Anfrage an ai.bmx, dort wird ein asynchroner Aufruf abgesetzt und gewartet...
Ja, das reicht für normales Spielen und vermutlich auch für kurzzeitiges Vorspulen (Tempo 1800). Beim den KI-Spielen ist bei mir aktuell bei Tempo 3600 Schluss. Bei Tempo 7200 bricht die...
Ich muss nochmal korrigieren, ich hatte das falsch in Erinnerug. Die Spielminuten pro Task (insb. Scheduling) gehen bei 7200 zwar schon deutlich in die Höhe, wären meiner Ansicht nach aber...
Production costs are currently discussed issue. A difficulty price modifier for production costs is certainly possible. In my opinion, one global modifier should be enough. Configurable modifiers in the database...
But the difficulty-xml ist just the place to do that. Factors for licence prices, ad profit etc. already exist. Custom productions are simply not handled, yet. However, I don't think...
The database already allows setting a price_mod for persons. So prices for actors are already adjustable. Currently, there are discussions for changing the price calculation for custom productions in general....