Alexander Nittka
Alexander Nittka
Nicht als Standard geht ja in jeder der drei Varianten, aber wenn Du gezwungen wärst, sollte das Speichern dann eher nach Spielzeit oder nach Echtzeit passieren. Im Moment tendiere ich...
D.h. wir bieten zunächst ausschließlich ein an/aus, wobei zu Tagesanfang gespeichert wird.
Mit PR #707 umgesetzt.
(Ein Problem des konkreten Aufrufs ist ja auch, dass er pro Tag sehr oft ungecachet an bmx geht. Fachlich sinnvoller wäre eine lua-interne Statistik Mo-Fr 0-23 Uhr mit den möglichen...
(Aber... in der Methode, die aus den Zuschauerwerten das Level ermittelt, stehen dann auch konstante Werte. Ich habe den Code ja auch noch dringelassen. Die Frage ist, ob die KI...
Ist dieses Ticket mit PR #694 behoben oder möchtest Du es noch für weitere Optimierungen offen lassen?
Mit dem letzten Commit kann ich bei mir nicht bauen (mir fehlt da wohl eine Systembibliothek, die Du für das Debugging hast).
Ich bekomme den Fehler Warnung: undefinierter Verweis auf bbGCAllocCount. (Ich habe einfach das nextng rausgenommen)
Im KI-Schnellspiel läuft es gefühlt wesentlich flüssiger. Ruckler gibt es bei mir (ca ab Tag 30 rum) weiterhin - übrigens auch, wenn alle KIs deaktiviert sind. Optische Auffälligkeiten im KI-Spiel...
Weitere Auffälligkeiten bei kurzem Anspielen: * Filme und Werbung können nicht in der zeiten Tageshälfte platziert werden * Im Hilfedialog kann der Scrollbalken nicht mit der Maus verschoben werden (springt...