neavo

Results 15 issues of neavo

如题 在串流时,启动放大,串流接收端的画面会卡死,但是在发送端设备屏幕上可以看到游戏还是在正常运行的

bug
area: compatibility

### Expected behavior 预期的功能 比如目前我在实际使用应用时,设置了三个不同的配置文件,分别用于超低分辨率(640x480-)、低分辨率(480P-720P)、中等分辨率(720P-1080P),当我更换游戏时,总是需要手动打开应用切换对应的配置,略嫌麻烦 如果可以提供一定的程度的自动判断条件应该会方便很多,比如在配置文件中设置 A配置适合高度不大于480像素的应用、B配置适合高度介于480和720像素之间的应用,在缩放时就会自动调用对应的配置文件。 ### Alternative behavior (optional) 近似的功能(可选) _No response_

enhancement

### Expected behavior 预期的功能 这么长时间过去了,主框架的重构也完成了,大家也都换了更强劲的新显卡了😁(手动划掉 是时候挑战更强大的的放大算法了~ ### Alternative behavior (optional) 近似的功能(可选) https://github.com/bloc97/Anime4K https://github.com/xinntao/Real-ESRGAN

enhancement

### Expected behavior 预期的功能 建议在任务栏菜单中加入手动切换配置的快捷操作选项 通过手动切换与自动匹配功能搭配的使用,就可以覆盖绝大部分需要切换说法配置的场景了 ![未命名文件](https://user-images.githubusercontent.com/998676/197680216-886ca226-f8cc-4e8c-b771-93625433bdec.jpg) ### Alternative behavior (optional) 近似的功能(可选) _No response_

enhancement
area: UI
priority: normal

It is suggested to add a function: automatically check the latest version of the current channel and prompt for update when starting each time

![image](https://user-images.githubusercontent.com/998676/234448695-6f88ff72-3cc4-4675-96f5-f3b8202ecaa9.png) 如图,应该区别很明显了 脚本跑出来的第一帧,相同参数下手动跑出来的第一帧完全不一样,但是第二帧开始就正常了 不知道是ContrlNET更新的问题还是脚本的问题

before: ![qq 20161127133656](https://cloud.githubusercontent.com/assets/998676/20645880/a688c360-b4a6-11e6-986f-419cc494ff4b.jpg) after: ![qq 20161127133706](https://cloud.githubusercontent.com/assets/998676/20645881/a68c683a-b4a6-11e6-8838-31e28735beaf.jpg) 我是直接右键选择格式化来使用的,是我的操作问题吗,还是一个bug

RT 大部分时间都是使用同一种尺寸设置批量跑图,每次都要手动设置一边各种切片大小,略麻烦

enhancement

### Reminder - [X] I have read the README and searched the existing issues. ### System Info windows 11 python 3.12 今日最新源码安装 LLaMA-Factory ### Reproduction ```yaml ### model model_name_or_path: model\google_gemma_2_2b_it\...

pending

如题,任务开始前显存占用大约1.5G,操作开始时显存占用10G左右,然后很快爆显存。。。 难道16G显存不够吗 。。。 显卡是16G的4070 Ti Super,日志如下: [fasterwhispergui.log](https://github.com/user-attachments/files/15856197/fasterwhispergui.log)