Zhanhong Tian

Results 3 comments of Zhanhong Tian

@Phlip Try use riscv64-linux-gnu-gcc with version 8. For emulate RISC-V on a lowly x86_64, you can use qemu.

> 人机对弈的时候还要考虑人一方的move,另外即使保留也只是两个move之后的子树,考虑到每一层的分支数量,两层之后的一个分支中的数据其实很少 那在self_play的过程中为什么就要保存下来呢? 是因为self_play的过程中页是经过类似的搜索过程对整颗mcts树上的值有变动吗?

> 大部分的做法是每一步落子都会以当前棋盘状态为根结点重新建立一棵搜索树 为什么每次都会重新建立一颗搜索树呢 利用原有的搜索下来的信息不好吗?