moyongqing

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用这个组件之所以出现卡顿的原因是因为全局使用了* { transition: all 0.3s cubic-bezier(0.645, 0.045, 0.355, 1), border 0s; },这个是作用在所有标签上的动画,用了这个的画就会出现上下移动卡顿的问题,把这一句注释掉就正常了,我也是调试了好久才发现的