gamedevil
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希望增加参数工具,方便复制克隆过来的数据到sublimeText等编辑器里,批量替换外部字段后,再导入,提高文档编写效率 示意图  克隆接口后,在编辑大量的字段时,只是外部结构变更,内部字段无需变更,描述也一样时: 1.要么使用快速生成(由于外部字段变更,导致中文描述全部被覆盖,要一个个手写,比较浪费时间) 2.要么自行将外部字段一个个修改(效率低下,重复,耗时长...) 
建议增加暗黑模式支持
鉴于关闭的issues有用户提到只想用白色的建议,可以增加一个主题切换选项(三个选择):跟随系统自动变更主题,指定黑色主题,指定白色主题。 原因: 1.白色主题目前已经有的,所以无需开发,仅需进行一定的调整(默认白色,照顾老用户) 2.黑色主题作者想必开发推过导致部分用户不满意,所以也仅需进行一定的调整
1、hasOneThrough使用bind后,报错 代码片段1: ``` public function hasOneThroughGoodsDetail() { return $this->hasOneThrough(KypGoodsDetail::class,KypGoods::class,'id','id','goods_id','goods_warehouse_id') ->bind([ 'goods_detail_id' =>'goods_warehouse_id', 'goods_name'=>'name', 'goods_cover_pic'=>'cover_pic', ]); } ``` 2、直接在控制器使用bindAttr,name字段没有调用正确的数据,而是显示对应模型的表名$name字段的值 代码片段2: ``` $goodsList = BlindboxGoodsModel::with(['hasOneGoods','hasOneThroughGoodsDetail']) ->where('blindbox_id',$params['id']) ->find() ->bindAttr('hasOneThroughGoodsDetail',['goods_name' =>'name']); ``` 代码片段3:GoodsDetail模型代码 ```...
希望runapi能支持socket调试和编写soket接口对接文档功能,socket需支持TCP、websocket两种常用调试方式