mobs001

Results 5 comments of mobs001

这个书目前是什么情况呀,几乎隔段就是错误,好像一直没有维护,在线版本完全没有修订和更新,完全缺乏可读性了。

any news about this? i thought there is a similar problem in Valkyrien Skies. Is there any way to make vivecraft temporarily switch to standard wasd movement? It seems that...

感觉书里关于nullptr 的来历动机, 和网上的内容形成了很大争议,如果方便,请标注一下权威的出处。

原来理解来自于这里,应该标注上。 不过我对提交这个讨论的人同样不苟同,弱类型应该不能通过思维逻辑到强类型上。 这个单纯是增不增加类型的问题。 保持弱类型,它肯定就是弱类型,总不能搞运行时的动态语言吧。 个人非常难以接受c++现代化之前很多跳大神的行为。 感觉那段时间的标准委员会几乎都是原教主义的激进份子。 最严重的是 长期试图使用模板跳大神模式达成编译器的行为,这直接逼走了一大批用户(并且还洋洋自得,看我模板图灵完备)。 许多比c++还不工业化的语言,都选择了直接开放编译器中间件的模式, 比如JavaScript+babel, 这样语法直观又简洁。 dirty work 和用户的项目完全隔离开, 不干扰程序真正试图表达的语义。 不过目前来看c++ 17 以后一切都在变好, 虽然其他没有接触过 新c++的用户,还保留着过去c++恶劣不堪的印象。

我估计下面示例代码不能复现的原因,应该较为类似 #289 提出的原因