mjolsic
mjolsic
你图一里的问题应该已经被解决了 在这里https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/commit/7a98865f3e155df57b57961ba75e016e494708dc 从你的console来看还有以我的理解你的问题应该跟proto没什么关系
> 我的意思是使用指令添加 流浪者的足迹 也就是/quest add 35104 原神最初的任务 然后后续完成任务后不需要手动添加 它会自动衔接新的任务 还有你说的字段是? 我现在仍然卡在QuestContent和DungeonPassConditionType这个死胡同 首先这个repo现阶段就已经能实现自动衔接任务到大概在特瓦林打龙的那个地方,所以你不能确定你用的泄露的lua是否有作用,我建议还不如用正常的res。再来就是这个repo的版本才更新到3.1所以并不建议用其他版本的res和客户端。 一般来说伺服器,res,和客户端的版本必须一致。至于你这里(https://github.com/Hartie95/Grasscutter/issues/40#issuecomment-1368201378)的问题, 基于他给出的问题是乱码,所以我并不能确定具体的问题是什么, 但感觉像是文件缺失了。还有一个问题是你用的是哪个 branch?
> 你能生效,我直接使用原版GC1.4.3,然后在Res里面把作者提供的脚本添加了,然后config也设置了(questing没找到,自己手动添加了一个字段,和enableBigWorldScript字段放在一起),可是在游戏中并不能有任何的自动添加的任务。/questing enable指令也没有?怎么回事呢!! 你用的是哪个branch?
> gc官仓3.3的和此仓库[3.1任务]替换了部分的java然后将泄露端的任务lua脚本替换到了res里 首先呢,这个repo并不是直接运行lua脚本的,而是读取了lua里部分的信息再以类似泄露lua的逻辑写成java,所以你替代了lua也没什么用。其实正常的res里的信息就已经足够让服务器跑起来了,只不过我们不能够照搬,因为mhy会起诉。
任务是一个非常复杂的部分,结束任务可以有很多条件,比如得到特定物品,与npc对话,然后该任务结束后衔接的任务是什么。这其中不一定是只接受一个任务。回到你的问题,你得说明靠近的是什么。还有如果你使用的不是单纯的这个仓库,那很有可能问题出现在别的文件里,不妨先单纯体验这个仓库再说。