柴肖钧
柴肖钧
如果一个模型文件本身包含了 scale 缩放信息,加载该模型的时候导致计算相机的位置错误。 [ this.updateCamera();](https://github.com/hujiulong/vue-3d-model/blob/49769d7a085abbd483beaa557e374af87ff658c9/src/model-mixin.vue#L462) 这里为什么不先更新模型数据,然后再计算相机的数据呢? 这里会有一个问题,如果模型本身 scale 数据为 {x: 0.001, y:0.001, z:0.001},但是调用组件时没有传入 scale prop,这样会先按 scale 0.001 计算相机的数据,然后 this.updateModel() 又将 scale 设置成了默认值 {x:1, y:1, z:1},最终展示的效果有问题
## **Describe the bug (required)** / **详细描述 bug(必填)** 调用 `material.registerMetadataTransducer` 方法修改官方资产包中某个组件配置属性的 supportVariable 设置成 `supportVariable: false`,该属性后面仍然显示 `{ / }` 变量绑定操作按钮。 --- ## **To Reproduce (required)** / **如何复现 bug?(必填,非常重要)** 1. 运行 lowcode-demo...
### NutUI 包名 @nutui/nutui-taro ### NutUI 版本号 4.0.4 ### 平台 h5 ### 重现链接 见下面的重现步骤和结果截图错误 ### 重现步骤 ```html ``` ```js import { ref } from 'vue' const content = ref('') ```...
when I set "bemHelper.modifierSeparator" to "_", autofix and generateStylesheet can't work properly. Is there any restrictions?