Nikita Prianichnikov

Results 9 issues of Nikita Prianichnikov

_**This is work-in-progress state of 3D models branch.**_ This PR uses custom rusty-vangers branch: https://github.com/lpenguin/vange-rs/tree/ff-set-visible Current state: * [x] Rust backend models functions * [x] Basic hooks in the main...

Если выключит новый рендерер и какоето время покататься на старом, а потом опять включить - будет заметный лаг. Скорее всего мы обновляем данные в новом рендерере даже если он выключен,...

Bug
Graphics

Нужно добавить поддержку отображения 3D моделей через `AbstractVisualBackend`. См. параллельный PR https://github.com/kvark/vange-rs/pull/191 Основная концепция - сначала загружаем все меши моделей в видео-память (`create_model`), потом создаем инстансы этих мешей (`model_instance_create`) и...

Enhancement
Graphics

![photo_2022-02-07_17-58-10](https://user-images.githubusercontent.com/564449/152812690-0c7f63a5-5b96-486a-b21a-203fb664987c.jpg)

Bug
Graphics

Нужно добавить возможность отключить экспериментальный рендеринг, и отрисовывать всю игру только через SDL. - [ ] Пункт в меню в настройках графики - [ ] Создать класс `SDLCompositor` - обвернуть...

Enhancement
Graphics

Нужно вызывать `VisualBackend::render` каждый кадр, не зависимо от того на паузе игра или нет

Bug
Graphics

Hi, guys! Thanks for sharing Vangers source code, it's really a gift. I wonder, may be it's time to make "Enhanced" version, like [Black Mesa](http://www.blackmesasource.com/). With 3D graphics, sane physics...

Enhancement

Hi everyone, the plugin gives an error which I don't know how to fix. Can anyone help? The error is: "The input texture and output image must have the same...