Results 16 comments of Alice Hicks

@zhang504988670 @Bijiabo @dingyunding 感谢上报错误,我已经更新版本修复这个问题,另外样式的引入改成外部引入,参见README的代码片段: ``` import { SlideContainer, SlidePage } from 'react-slidepage'; require('react-slidepage/lib/index.css'); ```

感谢上报错误,我已经更新版本修复这个问题,另外样式的引入改成外部引入,参见README的代码片段: ``` import { SlideContainer, SlidePage } from 'react-slidepage'; require('react-slidepage/lib/index.css'); ```

Invalid tag name "slidePage^3.1.4" 少了个冒号,检查一下package.json 里的"slidePage": "^3.1.4",

我试了没啥问题呀,可能是超出一屏的滚动在ios里滚得快会有回弹效果,在回弹的动画结束前是滑动无效的,需要等回弹动画结束才能继续滑动。

没明白“划动开始时”是什么触发时机,“后面才开始生效”又是什么触发时机

以示例代码为例: ``` page1 page1 content page2 page2 content ``` 确保.container元素的height:auto才能进行屏内滚动

目前没有pgzhelper的实现,个人维护比较吃力,你的项目中要是需要实现的话可以fork过去二次开发,编写skulpt模块很简单,主要考虑怎么用js实现pgzhelper对应的功能就可以了,如果对skulpt模块编写有疑惑的话我可以帮助解答。 LIAO-wanting ***@***.***> 于2021年8月12日周四 上午9:07写道: > 求问目前有pgzhelper的skulpt实现吗😭编写一个项目需要用到~~ > https://blog.xiiigame.com/2021-01-29-PygameZero%E5%8A%A9%E6%89%8B/ > > 作者辛苦了!很优秀的模块库👍🏻👏🏻 > > — > You are receiving this because you are subscribed to this thread. > Reply to...

是的,我在文档也表示出了未实现的api,毕竟浏览器的环境限制并不能完美的实现pygame-zero所有的api,有些api就算能实现也需要妥协改变一下写法的,建议是按照自己的需求满足大部分场景来作为开发目标哈