老三的古代

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跟你初始化赋值一样,绑定一个state,更新这个state就行了。

> 不行的,我在这里都拿不到addons, 是undefined 可以的,你看看自定义组件的文档, ![image](https://user-images.githubusercontent.com/17979159/174736800-b763dc6c-f3a0-4231-82e2-957b13dacf25.png)

看这里https://xrender.fun/form-render/advanced/widget ![image](https://user-images.githubusercontent.com/17979159/174743469-15afa703-6a31-4cb6-aeb8-7f4d6fd3e492.png) k框里面有你想要的所有数据。

> 文档我都看了 ,我这里是在具体的配置表单项里的setting里,我看了源码,配置这里确实也是通过FormRender来生成的 我的问题是: 在自定义的组件中我拿不到addons,是undefined, 也就没有办法使用addons上的方法,例如setSchemaByPath等。 不知道你咋搞的,如果你拿不到addons,说明这个组件你那里不正常,可能是你写的有问题。

答案与分值全部在右边设置

> > 能不能据具体一点的例子?我一年多没更新这个项目,都忘了…… > > ![image](https://user-images.githubusercontent.com/29194395/89363013-c5b2f400-d701-11ea-84a0-8cec2d64645c.png) > 你的程序里,都是直接引用实现类,这样是不是程序就没有没有解耦 > 对IOC 了解不深哦,感觉使用IOC 的目的,就死为了接口、实现分离 现在没有接口项目,是不是就意味着,解耦度不够 > 学习一下您的想法 这个肯定用了IOC,你看看代码就知道了,这里面用的是Unity这个类库。

> 有木有童鞋处理一下呀。 请问是如何处理这个问题的,我目前也是发现使用了request后就会出现formRef无法使用,去掉request后就正常了。