lalakiop
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**Describe the bug** A clear and concise description of what the bug is.  锯子的凸肚不符合生理结构。 **To Reproduce** Steps to reproduce the behavior: 1. Go to '...' 2. Click on '....'...
我现在是使用OneDrive进行云存档,并且在不同的电脑上互通的,首先我会找到游戏存档的目录,然后再存档文件的上一级(一般是游戏名字或者开发商),将这个目录在游戏目录下创建快捷方式,让后自己写了一个脚本,用于上传存档目录和记录存档信息以及建立硬链接。首先在选定的云存档目录下新建游戏文件名的文件夹(最好用ID,我懒得抓取了),将上面说的存档文件夹上传到新建的游戏文件夹内,记录源地址以及OneDrive地址,同时创建硬链接。如果在不同的电脑上都有存档,在脚本处理文件上传的时候则会比对相同文件的时间,弹窗跳过或者覆盖,如果记录的存档地址没有建立存档文件夹,则直接创建硬链接。 如果是软件来实现以上功能的话,要考虑到收集不同游戏的存档地址(最好用ID),建立起来这个数据库后只要根据电脑上是否有这个游戏来创建硬链接。 收集的话可以使用用户的数据,记录用户在不同ID游戏云存档选择的位置,应该能够搞定大部分,这个数据库也可以保持在OneDrive上,用户选规过地址的游戏可以记录一下,下次使用的时候直接创建存档硬链接。
**Bug描述** 我是原来的游戏在一台电脑上,我现在把它转移到nas上储存,重新安装软件重新增加游戏库发现了问题,以前全部弄好游戏(游戏更目录下有.potatovn)只剩下一部分。于是我就在库内进行扫描,发现只要碰到是unity引擎的游戏它就会一直卡住不动。100%可复现。 **Bug复现** 按照以下步骤可以产生这个bug: 1. 2. 3. **截图**  **系统信息** - 系统: - 版本: (可以在设置中找到)
**问题描述** 下次版本更新预计在什么时候呀