Steve (Leping) Yu
Steve (Leping) Yu
信用商店中卡住
### 在提问之前... - [X] 我理解 Issue 是用于反馈和解决问题的,而非吐槽评论区,且会尽可能提供更多信息帮助问题解决 - [X] 我在提问题之前至少花费了 5 分钟来思考和准备 - [X] 我已经阅读了文档中的常见问题、详细使用说明等,认为这大概率是一个 bug 而非设计如此 - [X] 我已查看最新测试版本的更新内容,并未提及该 bug 已被修复的情况 ### 问题描述 Hi Maa Team, 模拟器:MUMU 在信用商店中仅购买部分商品便停止,未完全购买非黑名单的打折商品,剩余信用大于300,停止在商店界面,后续Award任务显示完成。 bug已经多次出现。...
### 说说你遇到的问题? _No response_ ### 有什么好的想法? 既然都做了个蹭信赖补充宿舍空位,再加个空位放心情技能的干员怎么样? ### 其他内容 _No response_
### 在提问之前... - [X] 我填写了简短且清晰明确的标题,以便开发者在翻阅 issue 列表时能快速确定大致问题。而不是“一个建议”、“卡住了”等 - [X] 我基本确定这是一个新功能/建议,而不是遇到了 bug(不确定的话请附上日志) ### 说说你遇到的问题? 收到回复说某个bug如果下个版本还出现继续发issue,去本地更新日志查并没有找到日期,最终在GitHub上找到。 ### 有什么好的想法? 在本地更新日志的某个位置增加改版本发布日期。主要这个事情应该也不难吧。 ### 其他内容 _No response_
### 在提问之前... - [X] 我填写了简短且清晰明确的标题,以便开发者在翻阅 issue 列表时能快速确定大致问题。而不是“一个建议”、“卡住了”等 - [X] 我基本确定这是一个新功能/建议,而不是遇到了 bug(不确定的话请附上日志) ### 说说你遇到的问题? 由于部分保全派驻作业并不稳定,所以无法准确确定循环次数。 ### 有什么好的想法? 增加识别每次关卡结束后材料数量是否max的功能,如果检测到双max自动结束循环。 ### 其他内容 _No response_