Zilon_Roguelike
Zilon_Roguelike copied to clipboard
Survival roguelike game with huge world generation.
**Describe the bug** The bot of autoplay mode opens the chest. And chest sprite doesnt changed to opened. **To Reproduce** Steps to reproduce the behavior: 1. Switch to autoplay mode....
DICE SEED: 583960356 SCHEME: genomass-cave - lvl3(index:2)
Config resharper to format anonimus functions in single line. _Originally posted by @kreghek in https://github.com/kreghek/Zilon_Roguelike/pull/1082#discussion_r624506151_
Сейчас в пещерах гексы видно. В остальных подземельях - нет. Нужно сделать, чтобы сетка включалась опционально. По умолчанию - выключена.
Нужно ввести больше очевидных правил для оружия: - копьё бьет через клетку. - молот отбрасывает. GDW2019 Было подобное замечание с IGDC, от жюри. Это значит, что нужно придумать больше правил,...
В городах для мирных жителей нужно сделать возможность диалога. Некоторые пункты диалога должны давать квесты. Квесты открываются через отдельный модал.
Для каждой системы секторов генерировать сектор входа (он же сектор выхода). Город должен начинаться с ворот. Подземелья - со спуска.
Монстры должны стрелять. Ввести некоторым монстрам возможность выстрела. Или ввести дополнительных стрелковых монстров - бандиты, стрелки демонов, лучники эльфов, импы с огненными шарами. Для этого нужно будет доработать логику атаки,...
# Тезисно 1. С монстров падают ингредиенты. 2. Из сундуков в зависимости от сектора падают ингредиенты. 3. Можно крафтить полноценную еду. 4. Сырая еда всегда утоляет минимум голода/жажды. 5. Сырая...