SilverDragon
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This error message suddenly appeared today. "Sorry, looks like your network settings are preventing access to this feature." I'm in an area that newbing doesn't yet provide, but I still...
部署后正常运行,但gocq提示 [2023-07-02 22:52:55] [WARNING]: 获取T544 sign时出现错误: encoding/hex: invalid byte: U+0069 'i' 此外有较长的报错日志 ``` ]0x2e957c JNIEnv->GetStringUtfChars("0.9") was called from RX@0x40727f50[libfekit.so]0x3a7f50 JNIEnv->ReleaseStringUTFChars("0.9") was called from RX@0x407280ac[libfekit.so]0x3a80ac JNIEnv->NewStringUTF("[FEKit_]") was called from RX@0x40727b48[libfekit.so]0x3a7b48 JNIEnv->NewStringUTF("device_info.h:542...
### 在提问之前... - [X] 我填写了简短且清晰明确的标题,以便开发者在翻阅 issue 列表时能快速确定大致问题。而不是“一个建议”、“卡住了”等 - [X] 我基本确定这是一个新功能/建议,而不是遇到了 bug(不确定的话请附上日志) ### 说说你遇到的问题?  在清理群聊时,群聊管理列表中大量的群聊是已经解散的无效群,难以判断。 ### 有什么好的想法? 提供一个功能按钮,检测列表中群聊是否存在,并删除已解散或无效的群聊 ### 其他内容 _No response_
### 在提问之前... - [X] 我填写了简短且清晰明确的标题,以便开发者在翻阅 issue 列表时能快速确定大致问题。而不是“一个建议”、“卡住了”等 - [X] 我基本确定这是一个新功能/建议,而不是遇到了 bug(不确定的话请附上日志) ### 说说你遇到的问题? 海豹并无FVTT等跑团平台信息推送或类似Github提交推送的能力 ### 有什么好的想法? 在暴露的3211端口额外增加主动消息发送的api,可以仿照onebot的发送消息接口的形式,以提供外部调用实现主动消息推送的能力。 可以提供的应用场景有FVTT先攻提示推送至多平台等。 ### 其他内容 这是一个风险较高的功能,应该设定严格的开启机制; 设想如下:在master开启此功能后,群主或管理员在单个群(频道等)中使用命令激活本功能,海豹(私信返回给开启者)一组如下的数据,同时还应提供反向查询是谁激活的,以及本群是否开启。 “bot_id”(机器人ID,考虑到多个平台一豹多号)、“group_id”(群聊ID)、“bot_token”(每群每豹不同的token) 调用方式为get请求的 http://127.0.0.1:3211/api/send_message?bot_id=bot_id&group_id=group_id&token=bot_token&message=message 或者相同的post请求。 同样的,或者可以提供私聊的实现,将group_id换为user_id,海豹私信返回对应的token。
使用场景可能更多是log丢了找骰主取什么的? 
Tried adding Chinese Simplified Chinese localization... - - - This change is [](https://reviewable.io/reviews/RPTools/TokenTool/441)
Hello, doodlezucc. I accidentally found this nifty little website and experienced it. It is quite useful in conducting an impromptu game. However, I think it would be better if the...
### 在提问之前... - [X] 我填写了简短且清晰明确的标题,以便开发者在翻阅 issue 列表时能快速确定大致问题。而不是“一个建议”、“卡住了”等 - [X] 我基本确定这是一个新功能/建议,而不是遇到了 bug(不确定的话请附上日志) ### 说说你遇到的问题? 目前玩家的属性与名字,只能通过nn与st指令修改。 ### 有什么好的想法? 提供一系列的api接口 - 获取给定ctx.player的属性的对应值; - 修改给定ctx.player的属性为新值; - 修改给定ctx.player的名字 可以实现一些对于房规的细化支持,和重命名代骰等 ### 其他内容 _No response_
Let a part of the tokens be stored in a folder.
[Bug]: 未知的死锁bug,日志数据库无法写入 `ERROR dice/ext_log.go:866 LogDeleteById:{error 26 0 database is locked}`
### 在提问之前... - [X] 我理解 Issue 是用于反馈和解决问题的,而非吐槽评论区,将尽可能提供更多信息帮助问题解决 - [X] 我填写了简短且清晰明确的标题,以便开发者在翻阅 issue 列表时能快速确定大致问题。而不是“一个建议”、“卡住了”等 - [X] 我已查看master branch或最新测试版的更新内容,并未提及该 bug 已被修复的情况 - [X] 已有issue中并没有看见其他人与我反馈相同的问题 ### 问题描述  拥有大量日志数据(如上的数据量)的骰子间歇性低频出现日志无法写入的问题,具体表现为 - 核心反应卡顿,指令需要数分钟才可能响应。  - 控制台不定时报错`error...