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JinYongLegend-like RPG Game Framework with full Modding support and 10+ hours playable samples of game.
我想指定某个角色的所有战斗动画为固定的,而不是跟随技能招式变化。(例如杨过,右手袖子应该是一直垂下) 之前我以为修改了jyx2humanoidController就行,结果发现不行。 在战斗中的角色使用的是一个叫Hybrid Animancer [Component的脚本,但是我找不到这个脚本的动画配置设置,有人可以指导下吗? ![Uploading 截图.png…]()
世界纪念版Plus - 燕子坞 - 慕容复给的紫钥匙,找不到宝箱开启
请问有没有开发群
目前的想法是想在框架的基础上做一些比较大的改动,但目前的文档似乎基本都是指向了MOD的开发。 类似这样的问题,#1311
IS THIS GAME AVAILABLE IN ENGLISH? ALSO THE DOCUMENTATION
技能编辑器的场景打开运行,发现用不了..有没有大佬告知一下是怎么回事
https://github.com/jynew/jynew/blob/23dd9cb2dfd1afb61ed909c0c44a12ce8d7de891/jyx2/Assets/3rd/Lean/Common/Scripts/LeanInput.cs#L3 U+0055 : LATIN CAPITAL LETTER U U+006E : LATIN SMALL LETTER N U+0069 : LATIN SMALL LETTER I U+0074 : LATIN SMALL LETTER T U+0079 : LATIN SMALL LETTER...