jxt1234
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android ndk 可以更新到 21 及以上试试,后续的 ndk 都是用 clang 的,按理是 clang 更好
一般是输入没有 resize 的原因,参考 https://www.yuque.com/mnn/cn/input#9xXDG
哦,这个是有可能的,部署环境的版本建议不要低于模型转换的版本,有可能新版本会做优化或者在模型里面加一些额外信息,导致旧版本的引擎不兼容。 反之没有问题,新版本的引擎是向下兼容老版本模型的。
Vulkan Backend 没有 auto-tuning 或者针对不同机型调 local size,计算量较小的模型确实有可能出现高端 GPU 反而更慢的情况的
OpenGLES 3.0 is not supported by MNN. We need compute shader in OpenGLES 3.1 or OpenGL 4
需要在 windows 上编译 pymnn ,具体步骤等语雀文档更新吧
可能是小程序插件里面的问题,模型发我邮箱看看吧
mnn forward type 是?
All model is error or your own model is error? Could you upload your model for us to test ?