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首先说一句,我是redis新手,我对redis的理解主要来源于官方文档。在some-mmorpg中的数据结构设计,主要是基于下面这两篇文档: http://redis.io/topics/memory-optimization http://redis.io/topics/partitioning 那么,回答第一个问题,这样设计的意义在于节省内存。官方给的数据,优化前后的内存使用值是11 MB :1.7 MB,相当惊人。 后面的问题就简单了,因为不能。使用内存优化的储存方法后,必须要把一个table打包后才能储存进去,所以我将table转成了一个json字符串。