jasonfall

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敌人有两种罚站方式,一种是到目标点然后计时停留XX秒,一种是开始就计时,到目标点停留到XX秒后触发。两种罚站方式在MAP里未作明显区分。具体可以看这个帖子https://bbs.nga.cn/read.php?tid=38948753

**需求建议** 需求:增加锁定网页版式样功能 **参考案例** 以下是exce模式下正常网页版排版 ![Image](https://github.com/user-attachments/assets/88a46963-f35b-4521-8e97-0a9401f1518d) 以下是将窗口拉小后的排版,可以看到自动切换成了手机版排版,字体突然变得很大,行与行的间距也变得很大,很不和谐。 ![Image](https://github.com/user-attachments/assets/901a3765-9687-4db6-9377-ced56de1d75c) 所以希望能增加一个锁定网页版排版的功能 **补充说明** 突然发现我的手机都有这个锁定功能😂 ![Image](https://github.com/user-attachments/assets/8d1d7269-7358-4a0c-9ddf-5136a25a5c8c)

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在看ro5_n_3_2这张地图时,想找一下箭棘兽能否会打到高台时,发现因为没有坐标,所以根本无法判断站位距离高台是不是在半径1.8范围内。所以能否增加初始罚站的点位坐标呢?如果能查看检查点的坐标就更好了。

Map显示BB-8最后一个飞行兵的路线是走上路,但实际出怪却是直走中路,是因为什么导致的不同? ![Image](https://github.com/user-attachments/assets/9fb6bda8-9c71-4516-a15e-75f3542e08ea)