BearRuan
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comments of
BearRuan
> How could I use it in macOS development ? I'm sorry, but there is no plan to make the framework support macOS at this time, as I'm not quite...
感谢反馈,锯齿是由于没有使用 MSAA(Multi-Sample AntiAliasing) 导致([MSAA 更多介绍](https://learnopengl.com/Advanced-OpenGL/Anti-Aliasing))。 Videoleap 同样存在锯齿问题,剪映有解决这个问题,这个问题的修复会排进后续的计划中。