Byte Involution
Byte Involution
参考链接 https://juejin.im/post/5cda2ef3f265da03ac0d2cb0 V3 方案还没有正式开放,在最新版的 Build Tools 版本 28.0.3 中的 Apksigner,尚不支持 V3 的 APK 签名方案。想尝鲜可以通过源代码自行编译。
发现大牛一枚
> Hi @ouyangpeng , Unity is not officially supported by MediaPipe yet. Assuming this [MediaPipeUnityPlugin](https://github.com/homuler/MediaPipeUnityPlugin) could be more helpful. Thank you! Thank you , I don't mean to use the...
Gradle 3.0 关于获取Lint Task 也出问题了 ``` //获取Lint Task def variantName = variant.name.capitalize() Lint lintTask = project.tasks.getByName("lint" + variantName) as Lint ```  Lint 直接报红色,提示已经没有这个对象。
@LineChen 这个和 具体的lint插件不一样
先加个油!
@GavinCT 不好意思,没有理解你README.md的意思,我自己尝试使用 gradle命令执行之后,成功了。 ``` gradlew lintForArchon ``` 直接执行该命令,则会应用您上面定义的LintTask
估计得:通过重写自定义View的onTouchEvent(MotionEvent event)方法实现对自定义View的长按和点击事件的监听,获取用户点击的位置。 然后判断 你点击的位置 对应的是那一句歌词的哪一个字 然后再toast提示
@hongchaoliang 能不能发个完整的报错日志,看起来你的报错日志和LrcView代码不一样
@MEHDIMYADI I am sorry to see your question until now,about the multi line support ,can you implementation function by yourself ?