Glowins Modschmiede
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It could be a bug in the game itself. I, too, have this issue often. If leaving the vehicle and entering again, all works well. Have you tried this out?
Das ist kein Problem. Derzeit ist die momentan aktuelle Version im ModHub-Test und daher ändere ich gerade nichts am Skript. Wenn der Test abgeschlossen ist, werde ich Trauben- und Olivenernter...
Hi, Danke für das Feedback. Zunächst sollten wir prüfen, ob der Fehler wirklich vor dem Monitor sitzt, oder ob es ein Bug im Skript ist: Auf welcher Map, welchem Feld...
Hello JanCraymer, thank you for the feedback. Can you name me one of these balers so that I can have a look into it? Regard, Martin
Looks good, because there are functions, too, to control automatic unloading. I will put it on the list. :-)
Do you have "Snap to terrain angle" disabled? If no, you should try again with it disabled.
Hi, if you are using the same config for all implements, then loading a config while adding an attachment shouldn't affect anything. The config is saved while de-attaching an implement...
If so, then just let me know. While testing in MP we didn't experience any unwanted changes. But this handling is a little bit tricky with ManualAttach in mind.
Exakt, der Abstand wird vom vorderen oder hinteren Arbeitsbereich in Fahrtrichtung zum Feldrand gemessen. Bei schräger Anfahrt zum Feldrand ergibt sich daraus ganz zwangsläufig eine entsprechende Stufenform. Das lässt sich...
Ok, jetzt verstehe ich das Problem. Ich kann mir mal anschauen, was mit mehreren Messpunkten möglich ist, hier gilt es aber auch, die Performance nicht zu sehr zu belasten. Bei...