WonChul Heo

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서로 다른 프로그래머가 협력 함으로서, 추상화를 높일 수 있다. ㄴ 짝프로그래밍 > 혼자서는 생각하지 못한 것을 **대화**를 통해 만들어낸다.

공유라는 함정 - 하나 공유 (X) - 최고 공유 (X) - 복수 공유 (O)

> '품질이란 누군가에게 가치가 되는 것이다'

사람이 개입하게 되면 객관의 개념 자체가 주관적일 수 밖에 없다. 고로 감정을 배제하고 설득할 수 없다. 상대방을 이해하고 대화 해보는 것이 설득하는데 더 많은 객관적인 증거 자료를 찾는 것보다 유용하다....

KAI - https://agile-od.net/2020/08/13/kirton-adaption-innovation-inventory-by-agile-%E5%A4%9C%E6%83%B3/

대화에 있어 공감을 먼저 하자...

뛰어난 소프트웨어 개발팀들의 공통점 - 삼투압적 의사소통 ( 바통 터치식 의사소통)

심리적 안전감을 주는 팀에 좋은 팀이 된다. (구글 연구 결과..) - 실수를 관리하는 것 - 비난하지 않는 것 - 도움 요청하기를 어려워하지 않는 것 - 마이크로 인터랙션 - 피드백...

리더는 기술적 탁월함 보다는 학습환경을 만들 수 있어야 한다. 리더가 아니라면 우선 자신의 학습 환경을 만드는 것이다.

애자일은 일을 공유합니다. 내 일, 네 일의 구분선이 뚜렷하지 않습니다. 애자일에서는 되도록 사람들이 섞이도록 합니다. 내 일이 빨리 끝났으면, 다른 사람의 일을 도와주자. 프로젝트 도중 지식을 습득했다면 공유하여 모두에게 도움이...