Mrlie

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> 1.首先http 1.1是一个慢启动的过程,在起初建立连接的时候会慢慢的寻找一个稳定的速度,然后选择这个稳定速度的大小来进行发送数据 > 2.正是因为慢启动的原因,每个资源在传送的时候都会寻找一个合适的发送大小,因此会造成每个资源间的竞争,因此,在同时开启了多个tcp连接的情况下,这些资源都会去竞争带宽 > 3.http 1.1有一个队头阻塞的问题,当一个请求因为某些原因而在队头阻塞的时候,从而导致后面的请求被延迟,效率非常低 感觉跟1,2没关系,现在TCP RENO版本的拥塞控制设计都是先进入慢启动阶段,无论http1.1 还是http2.0