Dreamtowards

Results 5 comments of Dreamtowards

"若相对速度 > 0,则两对象有分离趋势,若 < 0,则有接近趋势" 这是真的嘛。。。?但若A,B调换位置 再进行相对速度的 0比较,似乎两者之一的结果会违反这句。。。

我很激动真。、的能可以得到回复与指点。、! (replyling 上面指点到了很多事情,不过我有一点点想稍微先说一点“其他”的233...well.. ## 相对 的感想 我感觉相对速度rel_linvel 更多的表示的是 一个速度A相对于另一个速度B 的差异/方向/幅度。 虽然可能看上去不是很搭边。。但在Wikipedia上有一句这样的说明 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/30804116/76695358-50df0f00-66b9-11ea-96a6-14395e5b9e04.png) V[A rel B] = A - B "A相对于B的速度"的表示法是比"A在B永远是静止的坐标系统中的速度"更为简洁。 ### 题外话 AB ? A-B ? B-A ![image](https://user-images.githubusercontent.com/30804116/76695445-6c96e500-66ba-11ea-9b45-3a1f322148f8.png) #### A...

also I cannot find out "nbt_export.h" in the libarary files. I am using 2.5 Release Version

great question, https://github.com/Dreamtowards/Ethertia/releases/tag/snapshot right now, there is a snapshot (for windows-amd64 & darwin-x86-64), but sadly it have not gameplay machanics yet

Wow 注意到了这些细节,感谢