howchain
Results
1
issues of
howchain
当使用maptalks/gl生成groupLayer 载入threeLayer,并在threeLayer内添加模型 相比起仅销毁模型并重新载入新模型的方式 ,每次都销毁threeLayer图层 并重新生成模型 帧数更高 对此感到十分疑惑