fangbing chen

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开发效率的提高和代码量的减少是明显感受到的。性能指标目前只是基于代码复杂度分析以及实际性能表现得来的。目前基本上都是在顶层来使用,即一个页面一个 ConstraintLayout。实际表现是在 60 刷新率的手机上轻松达到 60 帧,在 120 刷新率的手机上轻松达到 120 帧。暂时没有专门去构造一个极端复杂页面来做改造前后的对比,因为单向的性能数据就已经非常亮眼了。当然近期有空我会做这个,这样会显得更有说服力。

我的设计首要目标倒不是改善性能,而是从根本上解决“嵌套地狱”问题,并弥补现有布局构造复杂页面的灵活性问题。Flutter 积极组合的设计几乎没有带来任何好处,反而有很多弊端。

> 约束没有写对的时候控制台会不断的输出错误信息,希望输出一次错误信息就好 近期会考虑优化,这个主要是 dart 的异常机制导致的,约束不合法抛了异常并不能阻止后续的 layout、paint 过程,导致后面触发了更多异常。

@M45ter 我更新了 readme,附上了我的个人微信,你添加我,我拉你进技术群

点开 ViewPagerHelper 的代码你就知道该怎么做了

> 没人fork一下项目么 很多人 fock 啊,出了什么问题?

你为何要 “手动将CommonNavigator内的scrollview滑动到最右边”?这样岂不是破坏我的内部状态,不建议这样做