gt0203

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Ok j'ai trouvé c'était bien dans post.frag :)

Il faut que tu changes ces valeurs dans ton post.frag color_1 = vec3(0.05, 0.05, 0.3); color_2 = vec3(0.05, 0.3, 0.3); u_color_type == 0 = galaxie u_color_type == 1 = collision...

J'ai un autre problème ; J'essaye de colorier de différente couleurs ma galaxie (coté droit bleu et coté gauche jaune) comme dans la [vidéo de Dimension Code](https://youtu.be/dFqjqRUWCus?t=578)à 9:38. Mais je...