gsdoko0150

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上記ツイート元の者です 本件はConverterというよりVRCとVRoid双方の仕様の齟齬によるものかとおもわれます。 直近で実装されたIK-Betaによりこの問題は解消しつつあります。 IK-Beta適用後FBT LOCKをHeadもしくはBothにすることで姿勢が改善する可能性が高いです。

本件について、より詳しく検証してみました。 結論から言うと先述した投稿は誤りで、FBT LOCKをHeadもしくはBothにすると、猫背は解消しますが頭が必要以上に奥に行ってしまいます。 ![20](https://github.com/esperecyan/VRMConverterForVRChat/assets/141381522/cab985dc-5524-44ba-9839-0f01238eb3da) 本件を解決したい場合はSpine~Headまでのボーンの奥行の座標をすべて同じにする必要がありますが、それを実施する場合はBlenderでの修正が必要かもしれません。 (詳細な手順は下記noteに記載しています) https://note.com/gasoko0150/n/n2a972a61fd09