会有猫的

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Hi, any release plan about this fix? My project https://github.com/gonejack/email-to-epub is effected by this bug currently.

```golang package main import ( "fmt" "github.com/mmcdole/gofeed" ) func main() { feed, _ :=gofeed.NewParser().ParseURL("https://www.williamlong.info/rss.xml") fmt.Println("content:", feed.Items[0].Content) fmt.Println("description:", feed.Items[0].Description) } ```

瞄了眼代码,mixed-port 是支持 udp 的 https://github.com/Dreamacro/clash/blob/master/listener/listener.go

微信淘宝之流就别走 clash 了,在设置里勾选绕过

微信的浏览器自带墙,本来就无法访问“非法”网站的吧

应该是 clash 的锅,看过源码里面的操作比较多也不怎么性能优先。 安卓机翻墙体验最好的是 surfboard,延迟低速度快,但很耗电,可能是最近出了bug。其次是 kitsunebi,iOS版不行而安卓版很可以,用下来比 surfboard 省电一点,也没有 clash for android 那么大延迟和耗电。 clash for android 这个应用本身很好用,设计得简洁明了,只是 clash 还不太行,虽说 go 适合写高性能代码,但还关键部分还需要时间慢慢打磨。

CFA能否开源,希望能帮助排查一下问题出在哪里,如果是 Go模块问题的话也方便向 clash 项目提交 PR。

这就跟软件无关了,除非判断网络类型的代码出了问题,但没有可能吧。 On Thu, Mar 18, 2021, 19:38 levis0792 ***@***.***> wrote: > 2.1.6版本经过两天的使用,实测耗电大幅度下降了,处于同类软件中垂直水平,已经跟kitsunebi差不多,但更新描述里我又没看到有耗电相关的优化,不知道是使用场景(作为机主难以察觉的后台同步或被挂起的Google > play更新等)有什么变化还是软件真的解决了异常耗电问题。 > ——————通过进一步 > > 观察,发现冲突在使用移动数据网络时耗电会显着增长,比其他在后台使用移动数据进行联网的应用实时通讯软件(替代代理),支付宝等都大,,回到WiFi连接下则耗电马上降低(仅限2.1.6)。而移动数据网络也能成功连接到代理服务器,基本上可以排除大量连接重试的可能。提出这点希望能对对照和排查问题所在有所帮助。 > > 确实是这样,数据流量耗电更为明显,换会2.0.18则正常,有解决办法吗? > > 今天出门也突然发现2.16用移动网络耗电量巨大,平时都是用wifi没有感觉到。除了更换2.0.18还有别的办法吗? > > — > You...

你是不是装了什么猫片应用。