gitgitczl
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I have the same problem.Draw only once.This is my code. `$("#viewFrom").click(function() { var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas); handler.setInputAction(function(evt) { handler.destroy(); handler = null; var ray = viewer.camera.getPickRay(evt.position); if (!ray) return;...
yeah, Now I know the reason.if you use ellipsoid entity ,will not crash,but the results are not accurate.Sometimes no collision point is detected,so i cannot find intersection of model and...
之前是想通过这个方法做线和模型的碰撞检测,后来发现这个方法不准确,有的时候找不到线和模型的交点,明明是有交点的,但是却显示没有,很奇怪。不知道你有没有好的方法做这种类似碰撞检测的功能! ------------------ 原始邮件 ------------------ 发件人: "liyangis"; 发送时间: 2019年9月3日(星期二) 下午3:18 收件人: "AnalyticalGraphicsInc/cesium"; 抄送: "";"Mention"; 主题: Re: [AnalyticalGraphicsInc/cesium] pickFromRay or drillPickFromRayCan only be executed once successfully (#7759) It happens sometimes ,version 1.60.beyond...
加个好友吧 qq 819576814 验证 曹志良 ------------------ 原始邮件 ------------------ 发件人: "liyangis"; 发送时间: 2019年9月3日(星期二) 下午3:33 收件人: "AnalyticalGraphicsInc/cesium"; 抄送: "";"Mention"; 主题: Re: [AnalyticalGraphicsInc/cesium] pickFromRay or drillPickFromRayCan only be executed once successfully (#7759) 我只是想做...
use ellipsoidGraphic ------------------ 原始邮件 ------------------ 发件人: "wbhshy"