PatchMatchStereo
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PatchMatchStereo,倾斜窗口经典,效果极佳,OpenMVS&Colmap稠密匹配算法。完整实现,代码规范,注释清晰,博客教学,欢迎star!
您好, 打扰了,又是从您的博客过来。不知您是否研究过这两个库里面的密集匹配算法,想请教一点问题。。最近我阅读了colmap密集匹配算法的文章,数学公式太多有些地方没怎么看明白,只知道colmap里面的方法view selection和depth estimation是通过EM迭代同时完成的,view selection考虑更为全面一些,等等。还想请教一下下面的问题: (1)colmap里面的深度值是怎么传播的,如何理解里面的状态转移方程 ,能否对比openmvs里面的方法稍微讲解一下不同之处。 (2)colmap法线优化是生成了额外的超参然后计算谁是最优,相比openmvs里面使用的二分法,这种方法的优势和劣势是什么 (3)相比openmvs,colmap方法更为耗时,耗时主要是因为EM这个迭代过程需要反复进行吗? 国庆期间还发来问题,希望不会过分打扰到您。 谢谢~
vs2022下 std::uniform_real_distribution<float32> 不可以设置为conststd::uniform_real_distribution<float32>
使用const会报错 
想在Ubuntu 20.04上跑您的代码,该如何修改代码?
我运行1280*800的图像的时候有时候会发生访问冲突,请问这个问题之前您有解决方案吗?