100の人 (エスパー・イーシア)

Results 19 comments of 100の人 (エスパー・イーシア)

Is the VRM file that causes this error the VRM prefab right after import? The avatar in the link already looks like an avatar for VRChat, is there a VRM...

I have confirmed the problem. This problem seems to have already been fixed in the latest version of UniVRM. In other words, it is caused by the fact that the...

I was mistaken that this does not happen with the latest UniVRM. If I export with UniVRM-0.105.0, the broken VRM is generated, although the renaming did indeed take place. I...

詳細の調査とPull Requestありがとうございます! こちらですが、以前のようにUpperChestの紐づけを外して、代わりにUpperChestだったところをChestへ置き換えることで解消する問題だったりするでしょうか?

いえいえいえ、UpperChestに対応したということで機能を削除したんですよね。 検証有り難うございます!とりあえずこちらの方でそれを実装してみたいと思います

ご報告ありがとうございます。 こちらでは問題を再現できませんでした。 変換元が存在しなければGetComponentsInChildrenは空の配列になるので例外が発生することはなさそうなのですが、こちらの問題が発生する条件は他にありますか?

VRMへの変換時に発生したとのツイートあり。 https://twitter.com/Flan5615/status/1572864089717903360 VRChatアバターにVRMSpringBoneが混在しているとき、その組み合わせによっては問題が発生する?

ご報告有り難うございます。 こちらのエラーは、変換ダイアログを開いたときに表示される、ということでしょうか。 また、問題を再現できる3Dモデルをご提供いただくことは可能でしょうか。