对你无可奈何

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我想知道 k8s 部署nacos为什么日志会那么大....有没有变量或者参数修改一下?打印的raft 下面log太多了

这种方式是否是比较low了?为何是oss配置中心。我要配置一个私有的对象存储?我还要接入sdk去获取?或者是挂载oss存储?game-1 game-2能自动 根据标签扩容。大部分人的应用场景肯定是数据库-1 数据库-2这样的差异化数据库配置?如果还去挂载对象存储生成配置文件....这跟传统部署方式没有太大改变。

传统运维确实是配置文件......都玩自动了我如果使用openkruise我肯定希望的是根据一个模板去自动化生成配置文件。都用上了kubernetes了用户还需要独立配置文件.... 我没有看到用他的优势...那我个人看来没有自己搞一个operator去自动生成configmap更能减少工作量了。因为配置文件也无非就是数据库连接 端口映射这一些。基本规范化命名 db1 db2这样的数据库也大部分是跟game的序号对应的把?以上只是个人见解......

比如我有这样的一个confgimap模板: `apiVersion: v1 data: DATABASE_HOST: 10.0.1.165 DATABASE_PASSWD: xxxx DATABASE_PORT: "3306" DATABASE_NAME: pvpgame DATABASE_USER: xxxx GAME_CLIENT_PATH: /app/main.js GATEWAY_ADDR: xxxxx GATEWAY_PORT: "xxxx" REDIS_ADDRESS: xxxx REDIS_PASSWORD: xxxx REDIS_PORT: "6379" kind: ConfigMap metadata: name:...

对的。但是这样也确实可以减少运维的介入,规范化会更好一些。上云都要改变,去接受kubernetes。否则技术债务也会越来越多,或者是个假的上kubernetes....