leda
leda
既然 root 可以应对两种情况,使用 attach 是否没有必要?使用 root 的优势时,可以避免一个非 C++ 单例类,但是绑定出的 JS 类,被作为一个单例使用,`__nativeRefs` 不断增长,func 无法被释放。 ### 文档: - https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/jsb/JSB2.0-learning.html#如何绑定-cpp-接口中的回调函数? ``` // 如果当前 SomeClass 是可以被 new 出来的类,我们 使用 se::Object::attachObject 把 jsFunc 和 jsTarget...
相关信息 1. 论坛讨论 http://forum.cocos.com/t/cocos-android-activity-andriod-activuty/57422 2. 有这种情景,在 4.4 闪退,5.x,6.x,正常运行,在注释掉  问题解决,上面一段代码是为了解决什么 bug 引入的,这可能是副作用
2.0 还需要这两个接口吗 接口在 `cocos/scripting/js-bindings/manual/jsb_cocos2dx_extension_manual.cpp`
甚至持续 2-3s http://forum.cocos.com/t/cocos-ios/56599/10
开发者反馈 > 发现了个小bug,Cocos2dxVideoView.java的 mMetaUpdated 在重新setVideoURI的时候没有重置为false, 导致VideoPlayer不能复用,即如果想使用VideoPlayer播放A视频后播放B视频,在js监听不到B视频的READY_TO_PLAY事件,建议在setVideoURI的时候,重置 mMetaUpdated 属性
目前的逻辑,在 creator 构建面板,构建特定平台时(比如 mac 平台),会把其它平台的构建文件夹一起拷贝过去(比如 android, 这时 android 的构建文件夹也存在于工程目录,但是处于不可用的状态)。 这可能会造成误解,用户看到有 proj.android-studio 的文件夹,用 AS 打开,却报错。因为构建其它平台时,没有对 android 的工程进行处理。
## What's Widget Widget is a frequently used UI layout component. It can make the current node automatically align to an optional position of the parent object ...... ...
on creator 1.9.x, checkmark and background is brother node, so we need remove both on older version, checkmark is the child node of background, so only remove parent is ok...
this should be tested