cyberau

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你好,我看了下,插件安装是解压zip包,然后存储信息到数据库。 如果某个插件有新版本安装,那旧版本解压的内容是不会删除的是吧,如果很多个版本的话,存储空间是会越来越多是吧?

你好,请问项目使用了Shadow框架,还可以上google play吗?

目前解压so时候,是根据宿主决定使用32位还是64位。能否我自己改成即使宿主使用64位,插件也可以用32位? 我想在有些插件中只使用32位的so,减少体积。在当前加载逻辑上,再加一个查找32位so的逻辑。 这样64位宿主在查找64位so没找到的时候,可以继续在32位也查找一次,这样可以使用32位。 不知道这样是否有其他的问题。

so库的目录,我看插件的so解压到了lib/uuid+"_lib"目录。那多个插件中如果都有相同so,覆盖会有问题吧?比如后安装的插件中有个新版本的so库,那么之前安装的插件去用的时候会用到新版本的so库吗?

bug

请问如果不需要多进程,把pps改成普通类,去掉binder,改为方法调用会有问题吗?